Was tun, wenn das Bild alle 10 Sekunden einfriert?

Einführung

Dieser Artikel ist nur für Kunden mit Anzeigeproblemen – das Bild friert alle 10 Sekunden ein. Wenn Sie solche Probleme nicht haben oder das Bild gelegentlich einfriert (z. B. einmal pro Stunde) – lesen Sie diesen Artikel nicht und nehmen Sie keine Änderungen an Ihrem Receiver vor!

Wenn Ihr Bild alle 10 Sekunden einfriert, verwenden Sie höchstwahrscheinlich den Oscam- Emulator und das cccam- Protokoll.

Wenn Sie einen anderen Emulator verwenden (nicht Oscam), aber das Bild alle 10 Sekunden einfriert, wenden Sie sich bitte an den Support. Geben Sie in Ihrem Einspruch unbedingt Ihr Login in der Abrechnung, das Modell Ihres Receivers und den Namen des Emulators an, mit dem Sie sich mit dem Server verbinden.

Dieses Problem kann auf eine der folgenden Arten behoben werden:

1) Aktualisieren Sie Ihre Oscam. Das Problem mit dauerhaften Einfrierungen wurde in der Oscam-Version 11642 behoben . Wenn Sie eine ältere Version von Oscam haben, versuchen Sie, sie zu aktualisieren.

oder

2) Verbinden Sie sich mit dem Server über das Newcamd-Protokoll. Das Problem mit konstanten Friesen tritt nur bei Verbindung über das cccam-Protokoll auf!

oder

3) Korrigieren Sie Ihre Konfigurationsdateien. Überprüfen Sie Ihre Dateien oscam.conf und oscam.server, ob sie die Zeile enthalten:

disablecrccws = 1

dann ersetzen Sie es durch

disablecrccws_only_for = 098D:000000;1884:000000;1813:000000;0500:060C00,060A00,050F00

( Diese Methode hilft jedoch nicht, wenn Sie das NC+-Paket von caid 1813 ansehen. )

Fazit

Der beste Weg, dieses Problem zu lösen, besteht darin, Ihre Oscam auf die neueste Version zu aktualisieren. Wenn Sie nicht über diese technischen Fähigkeiten verfügen, verwenden Sie die in den Absätzen 2 und 3 angegebenen Schritte. Wenn das Problem mit den angegebenen Methoden nicht gelöst werden konnte, wenden Sie sich an den technischen Kundendienst. Geben Sie in Ihrem Einspruch unbedingt Ihr Login in der Abrechnung, das Modell Ihres Receivers und den Namen des Emulators an, mit dem Sie sich mit dem Server verbinden.